Enchanté, Guillaume

System & Technical Game Designer

Ma passion : Donner vie aux règles du jeu !

Je transforme les idées en systèmes, et les systèmes en prototypes jouables. Mon expertise se situe à la croisée du design, de la data et du scripting (C#/Unity), avec un savoir-faire sur les jeux PC & Console.

Profil

En 2 mots

Ingénieur de formation (EPITA, Phelma) avec une passion pour la résolution de problèmes, c'est à l'ENJMIN que j'ai pu lier ma rigueur technique à ma créativité pour le jeu vidéo. Ce double profil est aujourd'hui le moteur de mon approche : je conçois toujours un système en pensant à son implémentation, sa scalabilité et son impact sur le pipeline de production.

Objectif

Après une expérience formatrice chez Magic Pockets où j'ai contribué à la livraison de trois titres commerciaux, je cherche aujourd'hui à relever de nouveaux défis. Je souhaite rejoindre un studio sur un projet PC/Console ambitieux, et mettre mes compétences au service d'un poste de System Designer ou Technical Game Designer, avec une affinité particulière pour les genres Action, RPG et les jeux à forte composante systémique.

Méthodologie

Je suis un adepte du prototypage rapide. J'aime décortiquer une mécanique, l'équilibrer dans un tableur, puis lui donner vie rapidement dans Unity ou Unreal pour la tester manette en main. Je suis convaincu que les meilleures décisions de design naissent de l'itération et du dialogue constant entre la vision créative et les contraintes techniques. Je m'épanouis aussi bien dans la conception des systèmes en amont, que dans un rôle de facilitateur, en créant des outils qui donnent de l'autonomie aux autres designers et fluidifient la production.

Design & Conception

Développement & Moteurs

Production & Collaboration

Contact

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guillaume.pangaud@gmail.com

☎ +33673594171

📌Paris, France